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全身を鎖で縛られ、宝具の豪雨を受けて。 沈黙する、私の最強の英雄(バーサーカー) 下劣に笑う黄金のサーヴァント。 …それが私が心臓を抉り出されるまでの、最後の記憶。 私は、何もできなかった。 私こそ、この聖杯戦争で最強のマスターだと、そう思っていたのに。 バーサーカーの援護もできず、彼を助けるための令呪は何の意味もなく。 ただ、彼が倒されるところを、指を咥えてみているだけしか、できなかった。 私は一体、何のために生まれてきたんだろう。 ただ、とても寒い。 それが死に行く私が抱いた、最期の想い。 無念と一緒に、イリヤスフィール・フォン・アインツベルンの聖杯戦争は終わった。 その筈、だった。 「……狭い部屋」 冬木のモノとは別の聖杯から与えられた部屋のベッドに横たわり、独り言ちる。 アインツベルンの城とは比べるべくもない、狭くて、魔術的措置の欠片もない。 ただの子供部屋だった。 それが、私に与えられえた、この世界での拠点。 でも、そこにいると、どうしようもなく心がささくれだった。 死んじゃった筈の私が、別の聖杯戦争に招かれたのは良い。 逃してしまったアインツベルンの悲願に、また手を伸ばす機会を得たのだから。 それはいい。だが、許せないのは、そこから先だ。 私がこんな何の変哲もない子供部屋にいる事になった元凶。 ガチャリと、ベッドに横たわる私の背後で、部屋のドアが開く。 入ってきた私のサーヴァントをギロリと睨んで、そして言った。 「他のサーヴァントは倒してきたの、バーサーカー」 他のサーヴァントを従えるつもりなんて無かった。 私にとって、使い魔(サーヴァント)はヘラクレスただ一騎。 それ以外の英雄なんて必要ない。 彼だって、私以外のマスターに従う事は無いだろう。 だから。 きっと、もう一度聖杯戦争に参加して、召還を行ったなら。 また彼は、私の呼びかけに応えてくれる。 そう、信じていた。 そして、それは正しかった。 目の前のサーヴァントからは、確かにあのバーサーカーの気配を感じる。 なのに。それなのに、どうして。 「…ううん。一騎も」 ───どうして、私と同じ姿なんだろう。 「やる気があるのかしら?」 そう、目の前に立つ私のサーヴァント、バーサーカーは─── 私(イリヤスフィール・フォン・アインツベルン)の姿をしていた。 「私は言ったはずだけど。聖杯が欲しいって」 ベッドから体を起こして、さっきよりも冷たい眼差しでバーサーカーを睨む。 目の前のバーサーカーは、髪の毛一本まで私にそっくりだった。 お母さま譲りの白い髪も、真紅の瞳も、顔立ちも。 でも、私よりも体つきはずっと良かった。 聖杯としての機能を放棄した、ただの人間の、健康的な子供の肢体。 未来のない私が、本当は欲しかった身体。 彼女が持ってるのはそれだけじゃない。 もう一人の私は、私の欲していた物全てを持っていた。 召喚されてすぐに彼女の夢を見たから識っている。 切嗣(おとうさん)もお母さまも、シロウも、リズも、セラも、みんな揃っていて。 魔術回路と聖杯としての機能の調整の為に毎日体を切り開かれる事もなく。 友達に囲まれて、ありふれた日々を送っていた。 そんなイフの自分がいるだなんて、知りたくなかった。 魔術師として、アインツベルンとして。 正しい道を歩いているのは間違いなく私の筈なのに。 バーサーカーを見ていると、どうしようもなく。 私は何処で間違えてしまったのだろうと、考えずにはいられなかった。 更に、聖杯は当てつけの様に。 私に、アインツベルン城ではなく、もう一人の私の生前の環境を再現し、私に与えた様だった。 冬木から離れ、少しの間用意された自宅で一人暮らしの小学五年生。 それが私、それがこの世界でのイリヤスフィール・フォン・アインツベルン。 独り、なのは私にとってきっと良かったと思う。 もし、この世界で何から何までバーサーカーの生前の環境が再現されていたら。 私はきっと、まともじゃいられなかっただろう。 だけど、それと同時に。 やっぱり、魔術師としての私(イリヤ)に居場所なんて無いんだと。 そう言われているような気がした。 腹が立った。ムカムカした。イライラした。 私はそのいら立ちのはけ口を、バーサーカーに求めた。 「私は聖杯を手に入れて、アインツベルンの千年の悲願を達成する。 それが私の使命。私の生まれてきた意味。 貴女は私の使い魔(サーヴァント)で、私なのに、それを否定するの?」 「…………」 皮肉たっぷりに笑って、バーサーカーを詰める。 彼女は言い返すこともできず、哀し気に目を伏せるばかりだった。 それを見ると、とてもスッとして、でも同時に心の中から黒い物が溢れてくる。 ずるい。ずるいずるいずるいずるいずるい。 貴女は、私なのに。 貴女と私、何が違うというの。 何で、私の欲しかったもの全部を持っているあなたが。 よりによって貴女が、その姿をしているの。 私の、バーサーカーの姿を。 全部持ってるくせに。 私から、バーサーカーまで盗らないで。 「……本当は、それも考えてたんだ」 …え?と 思わず、呆けた声が漏れた。 さっきまで、顔を下げて、項垂れる事しかできなかった筈のバーサーカーは、顔を上げて。真っすぐ私の瞳を見て、言葉を紡ぎ始める。 「マスターがそれで幸せになれるなら、それもいいのかもしれないって。 でも、やっぱり駄目だよ」 「な…何よそれ…私は戦えって言ってるの!それが使い魔(サーヴァント)でしょう!」 「だって」 声を荒げる。 不意に、冬木でバーサーカーに初めて出会った日を思い出した。 あの日も、こんな風に声を荒げて言う事聞かせようとしたっけ。 でも、目の前のサーヴァントは、バーサーカーよりもずっと生意気だった。 「それじゃ───貴女が幸せになれない」 その言葉を聞いた瞬間、感情が抑えきれなくなった。 手を振り上げて、自分と同じ顔の横っ面を引っぱたく。 一度じゃない、二度も、三度も。 叩いた頬が赤く腫れあがって、私の息が切れるまで張り続けた。 疲れて、手が止まったところで私は残った感情を吐き出すように怒鳴った。 「貴女に…ッ!!何が分かるっていうの!!」 皆に囲まれて幸せに生きてきた私が。 身体を切り開かれる痛みも知らない私が。 千年の悲願なんて責任も背負わず、溢れる未来を歩んだ私が。 分かるわけもない。分かってほしくも無い。 あぁ、それなのに。 「確かにそう。貴女の苦しみは、私が簡単に理解した気になっていい事じゃない。 でも、分かる事だってある。貴女は───私だから。 少なくともそれを叶えても、貴女が望む未来にはならない気がするから」 「────っ!!」 どうして、甘いだけの日常を歩んできたはずこの子はこんなにも。 真っすぐ、怖がることも、嫌がることもなく。 こんなに辛く当たる私の瞳を真っすぐ見つめてくるんだろう。 私は、その目を見れなかった。 「……そう、じゃあこうしてげる」 告げるその声は震えていた。 どうにも格好がつかないな、と私の事ながら呆れつつ。 それでも精一杯悪意を籠めて、彼女の前に腕を突き出す。 令呪が刻まれた腕を。 「今から令呪で命令してあげる───みんな殺せって。サーヴァントも、マスターも」 幾ら意地を張ったところで、サーヴァントである限り令呪には逆らえない。 私がこのまま一言命じれば、それで終わり。 もう一人の私の意思なんて捻じ曲げて、台無しにしてあげるんだ。 汚してやる。穢してやる。 これが魔術師の世界だって、教えてやるの。 きっと、今の私の顔は。 アインツベルンの城で幾度となく見た、黒いお母さまとよく似た顔をしている気がした。 でも。それでも。 「───いいよ」 「……は?」 私の目の前に立つ私(イリヤ)はそれでも、俯かなかった。 「でも、私は諦めない」 その声は、私なんかよりもずっとはっきりしていて。 瞳は、変わらず真っすぐに、私を捉えていた。 「私は、何も諦めない」 彼女の、その言葉に。 私は思わずバッと顔を上げて、彼女の顔を見てしまった。 お互いの、紅い瞳が交わる。 「貴女を見たときから決めたんだ 貴女が納得できる…ううん、幸せになれる結末を探すんだって」 あぁ、本当に。 イフの私、魔術師として歩まなかった、普通の子供の貴女。 何故、どうして。平凡な道を歩んでいた貴女が。 無理やり戦わせようとする酷い主を前にして、瞳を逸らさずにいられるんだろう。 どうして、貴女の瞳の中に、彼(ヘラクレス)の姿を見てしまうんだろう。 「……はぁ、もういいわ。やーめた」 それが分からなくて、彼女に対する妬みとか憎悪は気づけば散り散りになってしまった。 令呪の紅い紋様は光を放つことを辞めて、翳した手を降ろす。 そうして一呼吸おいてから、私は尋ねた。 「───どうして、辛く当たる私に、そこまでしようとするのかしら」 ふて寝するようにベッドに横になって。 顔を見せないまま、バーサーカーに聞いてみる。 サーヴァントだから、という答えが直ぐに浮かんだけれど、違う気もした。 後ろで、少し考える様な気配を感じて。 返事が返ってきたのは、それから少し経ってからだった。 「貴女、お姉ちゃんに似てるんだ。だから、ほっとけないの」 それに、と、バーサーカーはそのまま続ける。 「私だって、この聖杯戦争で見ず知らずの人でも構わず助けられる そんな“正義の味方“でいられるかは自信無いけど… 自分(わたし)のためだったら、きっと最後まで戦える気がするの。それだけ」 「何それ、バカみたい…貴女のどこが私なのか全然分かんないわ それに、奇跡でも起きなきゃ…そんな未来は絶対、来ない」 「……そうかもね。でも、奇跡は起きるよ、マスター」 背後で、バーサーカーが立ち上がる。 絶対に、振り向かない。 振り向いたら、笑っているあの子の顔を見るだろうから。 今、あの子を見たら、頭の中がぐちゃぐちゃになって、おかしくなる。 そんな私にそのまま部屋のドアへと手をかけて、扉を開きながらあの子は言った。 「起こしてみせる」 きっと、この子は。 私の為に、奇跡を得るのではなく、奇跡に辿り着こうとしている。 妬ましくて、羨ましくて、憎らしくて。 そんなサーヴァントだけど、その事だけは確信が持てた。 「私に力を貸してくれてる、優しい英雄も、そう言ってるから」 本当に、本当に、大嫌いなサーヴァント。 いう事は聞かないし、強さも彼のできそこないで。 そのくせ分かったような口ばかり利く。 本当は、話もしたくないけど、でも。 「……これだけは言っておくわ」 それでも、これだけは伝えなきゃいけない。 「───負ける事だけは許さない。貴女の中にいる英雄は…最強なんだから」 「……うん、分かってる」 その言葉だけ残して。 パタン、と扉は音を立てて閉まった。 「───まったく、最低最悪のサーヴァントだわ」 気も話も合わないくせに、余計なお節介ばかりで。 夢みたいなことばかり語って。 なのに、どうして。 あの子と話しているときは、さむくないんだろう。 どうしてあの子の瞳はあんなにも───、 「…ほんと、大嫌い」 それだけ呟いて、寝返りを打つ。 仰向けになった体には、窓から夜空がよく見えた。 そこに月は無かったけれど、闇もまた、そこにはなかった。 例え月の見えない夜でも───星はそこにあった。 【クラス】 バーサーカー 【真名】 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 【ステータス】 筋力 B+ 耐久 B 敏捷 B 魔力 B 幸運 A 宝具 C 【属性】 中立・善 【クラススキル】 狂化:E-~B 理性を失う代わりに能力値が上昇する。 非戦闘時、このスキルは機能せずステータス上の恩恵はない。 戦闘時、戦闘開始から十数分経過の後バーサーカーは理性を加速度的に失っていく。 【保有スキル】 カレイドライナー:B 英霊の力が内包されたクラスカードをその身に宿し戦う者。 夢幻召喚(インストール)という技術に熟達したもののみに与えられる。 非戦闘時、バーサーカーはサーヴァントとしての気配を発さない。 戦闘時においては、その身はカードの基となった英霊の肉体の性能へと置換され、該当する英霊の能力を得る。 本来であればカードさえあれば七クラス全ての英霊の能力を得るが、今回はバーサーカーとして霊基が固定されているため、基本的に狂戦士以外の能力を発揮するのは不可能。 また、英霊の能力全てを発揮できる訳でもなく、どれだけ相性が良くとも一部ステータスやスキル、宝具は本人が扱う者よりも劣化する。 ただし、サーヴァントとなったことによって許容値を越えた攻撃を受けてもカードは強制排出されず、消滅までその身に宿した英霊の能力は解除されない。 不撓不屈:B バーサーカーがその身に宿す英霊の生き様と逸話が具象化したスキル。 Bランク相当の戦闘続行、心眼(偽)、Cランク相当の勇猛を内包した複合スキル。 神性:B 本来であれば最高ランクの神性を有しているが、劣化してしまっている。 痛みも涙も運命さえも超えて:EX 内包する英霊ではなく、願望器であったバーサーカー自身の在り方が昇華されたスキル。 発動時、バーサーカーはあらゆる難行が『不可能なまま可能』となり、 その為に必要な事象を過程を飛ばして導き出すことができる。 可能性が乏しければ乏しいほど、逆境が激しければ激しいほど、このスキルの効果は青天井に跳ね上がる。 非常に強力なスキルだが、このスキルはバーサーカー単体では決して発動しない。 発動には、マスターとバーサーカーの精神状態が非常に高いレベルで同調している必要がある。 つまり、マスターとの信頼値・絆レベルが一時的にでも最高ランクまで達していなければこのスキルは決して効果を発動しない。 奇跡は、バーサーカー一人では起こせない。 この世全ての贈り物:- 永遠の孤独を定められた少女に全てを捨てて寄り添ったバーサーカーの生き様を体現したスキル。 二人の少女しか知らない幻想譚(フェアリーテイル)。六千年の時を超えた尊き祈り。 想いを届ける事に特化した効果を有するが、現在使用不能。 【宝具】 『十二の試練(ゴッド・ハンド)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- バーサーカーがその身に宿す英霊が有していた宝具。 Bランクまでの攻撃の一切を無効化し、それ以上の攻撃を受け死亡した際でも11度の蘇生と耐性の獲得を行う概念防御。 しかしバーサーカーはこの効果を本来の担い手より劣化した形でしか再現できない。 無効化できるランクは1ランクダウンしており、Cランク を超えるBランク相当の攻撃は軽減、最大でも半減することしかできず、それ以上の攻撃は素通りする。 蘇生時の耐性獲得も最大で半減程度に留まり、蘇生回数すら本来の回数の半分である六度に留まる。 またこの六度という数値も彼女が内包する英雄と最高レベルの相性である現マスターだからこそ発揮できるスペックであり、マスターが変わった場合更に蘇生回数は半減する。 ただし性能がデチューンされた分、消費したストックの回復燃費は向上している。 『継承召喚・騎兵(オーバーライドインストール・ゴルゴーン)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 今回の召喚では狂戦士(ヘラクレス)の能力しか扱えないバーサーカー唯一の例外。 この第二宝具を発動することによってギリシャ神話の反英雄メドゥーサ/ゴルゴーンの能力を得ることができる。 要はフォームチェンジ。 しかし得られると言ってもベースとなるのはあくまでバーサーカーのクラスのため、 騎乗スキルは失われ、メドゥーサの宝具である『騎兵の手綱』は発動できず、 一時的に完全な怪物と化す必要のあるゴルゴーンの宝具『強制封印・万魔神殿』も人の身であるバーサーカーには扱えない。 その代わり発動中にはA+ランク相当の怪力と石化の魔眼のスキルを獲得し、筋力敏捷耐久がワンランクアップする。 特に怪力スキルによって筋力値の上昇は目覚ましく、身体能力のみで宝具に匹敵する性能を発揮する。 【Weapon】 無銘・斧剣 【人物背景】 イリヤスフィール・フォンアインツベルンのイフの姿。 魔術師としての道を歩まなかった、強くて優しい普通の少女。 【サーヴァントとしての願い】 ただ、私(マスター)が笑っていられる未来を 【マスター】イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 【出典】Fate/stey night 【マスターとしての願い】 聖杯を取る。 【weapon】 ○『天使の詩(エンゲルリート)』『コウノトリの騎士(シュトルヒリッター)』 イリヤの髪を媒介にして造られる小鳥サイズの使い魔。自立浮遊砲台。 銃身と本体の2パーツで構成されており、光弾を放つ他銃身そのものを剣の弾丸と化し放つこともできる。 しかしそうした場合、この使い魔は銃身を失うこととなるので攻撃の後に自壊する。 光弾を『ツェーレ(涙)』、剣部分を打ち出す光弾を『デーゲン(剣)』という。 【能力・技能】 非常に高い魔術の技能。 【人物背景】 魔術師としての生を歩み、そして死んだ雪の少女。 今回はUBWルートにて、死亡後より参戦。 そのため、本来の彼女より荒んでいる。 【方針】 聖杯狙い。
https://w.atwiki.jp/infinityclock/pages/104.html
―――気がついた時には、わたしはそこにいた。 お城の中じゃ見たことがない、柔らかい地面。 わたしの身体よりも大きな木。 今までいたはずの雪がいっぱいの山とはどこか違っていて。 これも、お爺さまの試練の一つなのかな、なんて思ってた。 「…」 何故か。 ふと、バーサーカーの姿が浮かんだ。 …あんなサーヴァント、いらない。 動かないサーヴァントなんて、何の役にも立たないもの。 帰ったら、この試練を合格したら新しいサーヴァントを呼ぼう。 そのためにも生き残って、お城に帰らなきゃ。 「…いいよ。これくらい、わたしひとりで」 わたし一人で、合格できるもん。 でも。 少しだけ、疲れた。 歩き続けた足はクルミの木の枝みたいで。 冷たい雪の上をあるいた足は、ひりひり痛む。 とすんと腰を下ろす。 そうだ、ちょっとだけ休憩しよう。 そうしたらまた歩き出そう。 きっと、少し経てば足の痛みもとれるはず。 「あ」 木に背中を預けて、空を見る。 視界に入ったの―――いつぞやの、クルミの芽。 「―――」 ソレを見ていると。 なんとも言えない気持ちになって、また立ち上がる。 …いかなきゃ。 だって、わたしは殺さなきゃいけないもの。 お兄ちゃんを。 そして聖杯を取らなきゃいけない。 わたしの生まれた目的を、果たさなきゃいけない。 ふらりと立ち上がる。 「え、あ」 ぽてり、と。 わたしの身体は、まるで糸を切られた操り人形のように、その場に倒れた。 痛みはない。 雪がとても柔らかくて、クッションになったみたい。 ―――ああ、でも。 少し、眠いね。 白い雪はお母さまの肌みたいで。 舞う雪はお母さまの髪みたいで。 まるでお母さまに包まれてるみたいで、とても気持ちがいい。 …お母さまと違って、冷たいのは少し悲しいけれど。 やっぱり、少し休憩しよう。 少し眠って、起きたらまた歩こう。 …うん。そう決めると、少し気が楽になった。 「…お母さま、おやすみなさい」 すう、と小さく息を吐く。 それと同時にわたしの意識は薄くなっていく。 薄く、薄く。 深い眠りに、落ちていく――― ◇ ◇ ◇ 『―――君が、俺のマスターか』 『ああ、そうか。君も―――』 『行こう、友よ。此処で死なせはしない』 ◇ ◇ ◇ さく、さく、さくと雪を踏みしめる音。 まだ寝ぼけてる目を擦る。 いつもより高い目線。 昔、肩車された記憶が戻ってくる。 …暖かい。 ―――それが、大きな赤い服の男に抱えられていると理解するのにそう時間はかからなかった。 「…だれ?」 「ああ、起きたのか。俺はマシン―――機械のサーヴァント。 真名を…『ハート』。君のサーヴァントだ」 「マシン…」 告げられた言葉を繰り返す。 ハート。マシン。わたしの、サーヴァント。 それは、おかしい。 「知らない。ハートなんて英霊、知らない。マシンなんてクラスも。 それにわたし、新しいサーヴァントなんて召喚した覚えもないわ」 「まあそう焦るな。話は暖かいところに出てからだ。 ―――同じ作られた存在とはいえ、君は俺より脆い」 その言葉は、優しかった。 冷たかった身体も、今は大分暖まっている。 まるで昔からの友達に話しかけるような言葉は暖かくて、大きな身体はお父さんみたいで。 実を言えば。 この時、わたしは少しだけ安心していた。 「…ああ、何で自分が造られた存在ってわかったのかって顔してるな? わかるさ。俺も君も、人間から見れば勝手に生み出され弄られた道具だ。創造物だ。 同じ種とも言える友のことを、見間違えたりはしないさ」 「…わたし、あなたと『友達』になった覚えなんかないわ」 そもそも、友達がなんなのかもわからない。 お城に帰れば、リズもセラもいる。 でも、友達じゃない。わたしに仕えてるだけ。 わたし一人でもできるのに、聖杯なんて取れるのに、補佐するために其処にいる。 「―――」 その言葉に赤の大男は何を思ったのか。 数秒黙り、何か考えるような素振りを見せた後――― 「…そうだな。確かにそうだ。俺としたことが忘れていた。 こういうことはちゃんと言わなきゃいけないな。 マスター―――良ければ、俺と友達になってくれないか?」 それは。 曲線一切なしの、直球の言葉だった。 「一人でできることは限られている。 一人の力で成せることなんて一握りしかない。 だから―――俺を友達として、君の願いに付き合わせてくれ」 それは、今までわたしが経験したことがない言葉で。 途轍もなく、真っ直ぐな言葉だった。 だから。 ほんの。ほんの、少しだけなら。 このサーヴァントを信じてあげてもいいかもしれない―――そう、思った。 「イリヤ」 「?」 「イリヤスフィール・フォン・アインツベルン。わたしの名前。 サーヴァントとしてなら、使ってあげる」 その言葉に、赤い大男は満足したのか。 片手で抱きかかえた状態で、わたしの掌を握った。 「ああ。よろしく頼む、イリヤ」 「…うん、マシン」 ―――雪原に、男と少女が進んでいく。 それは。 人物こそ違えど、在りし日のクルミの冬芽を探したあの時に。 途轍もなく、酷似していた。 【出典】 仮面ライダードライブ 【クラス】 マシン 【真名】 ハートロイミュード 【パラメーター】 筋力:A 耐力:A 敏捷:D 魔力:E 幸運:D 宝具:C 超進化態時 筋力:A++ 耐力:A++ 敏捷:C 魔力:E 幸運:D 宝具:B 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 機械生命体 A 人間ではない、機械より生まれた存在。 精神汚染などの類いを同ランクまで無効化する。 しかしこのランクが高ければ高いほど神秘は低下していく。 【保有スキル】 戦闘続行 A 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、致命的な傷を受けない限り生き延びる。 彼の場合、耐え抜く力である。 異種の王 B 本来地球上に存在しない、自然から外れた種族の王の素質を持つ者。 しかしその在り方は人類の王に劣らない、誇り高き王の素質である。 人外に対するカリスマと人間に対する威圧感を発揮するスキル。 矜持 B 戦いに対する在り方のスキル。 それが正々堂々としたモノならば、誇りのある戦いならば彼はどんな状態にあっても十全の戦闘能力を発揮する。 【宝具】 『人類よ、この鼓動を聞け(ビート・オブ・ハート)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:―― 最大捕捉:一人 彼の胸に露出している霊格そのものである心臓。 「相手の強さを受け、それを上回る」という能力。 戦いの中で成長し上回るという破格の宝具だが、心臓部が剥き出しになっているのと同義なのでこれそのものが最大の弱点でもある。 『人類よ、この歓喜を聞け(ディライト・オブ・ハート)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:――― 最大捕捉:1人 彼が『歓喜』という感情が極まった時のみ発動可能になる、彼の宝具。 超進化態と呼ばれる黄金色の形態に変貌する。 一度感情が極まればその後は自由に発動可能。 スペックが軒並み上昇しており、特に筋力と耐久を更に上昇させる。 周囲一帯を焼け野原にするエネルギー波、並の宝具なら優に耐えてしまうほどの防御力を秘めているが、胸の『人類よ、この鼓動を聞け』が弱点なのは変わらない。 『人類よ、この鼓動を聞け』もこの宝具の発動により耐久性は上がっているが、致命的な弱点なのは変わらないだろう。 『友よ、此の一撃を見よ(ラスト・オブ・ハート)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:5~30 最大捕捉:40 生前の彼の108の友と戦い撃ち滅ぼした109人目の友に放った、届かなかった男の拳。 生前発動されることのなかったこの宝具は、彼の全エネルギーを込めた最大の一撃である。 平常時でも周囲一帯を焼失させる力を秘めた彼が放つ一撃故、その威力は絶大なものとなる。 『人類よ、この歓喜を聞け』発動下でしか発動できない。 【weapon】 己の肉体。 光弾による攻撃や人間態でも扱える衝撃波など。 【人物背景】 狂気の科学者、蛮野天十郎に生み出されし機械生命体。 機械生命体ながらにして人間と同じ姿を持ち、感情を得て、己が願いのために動くその姿は正に人間そのもの。 彼の目的はただ一つ。 全人類にロイミュードという種の、己の強さを見せつけること。 殲滅ではなく支配。 だが、彼はその目的を果たせなかった。 だが、一人の友人を得た。 敵対していた、人間の。 今回の召喚では『人類に反逆した機械生命体』としてではなく『友を護る種の王』としての側面が強調されている。 人類という神秘に立ち向かう科学の人形は、新たな友の為に立ち上がる戦士となった。 【サーヴァントとしての願い】 もう一度人間に挑戦を、などと言うつもりはない。 この身は新たな友の為に―――その願いのために使う。 【マスター】イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 【出典】Fate/stey night 【マスターとしての願い】 聖杯を取る。 【weapon】 ○『天使の詩(エンゲルリート)』『コウノトリの騎士(シュトルヒリッター)』 イリヤの髪を媒介にして造られる小鳥サイズの使い魔。自立浮遊砲台。 銃身と本体の2パーツで構成されており、光弾を放つ他銃身そのものを剣の弾丸と化し放つこともできる。 しかしそうした場合、この使い魔は銃身を失うこととなるので攻撃の後に自壊する。 光弾を『ツェーレ(涙)』、剣部分を打ち出す光弾を『デーゲン(剣)』という。 【能力・技能】 破格のマスターとしての能力。 【人物背景】 「最高傑作」と謳われる、アインツベルンのホムンクルス。第四次聖杯戦争開始に先立ち、アイリスフィール・フォン・アインツベルンの卵子と衛宮切嗣の精子を用いて作り出された。 なお、ホムンクルスでありながら、その過程でアイリスフィールの母胎から「出産」されることで生を受けている。 生まれながらに「聖杯の器」となることが宿命づけられており、母親の胎内にいる間から様々な呪的処理を為されている。 しかし反作用として、発育不全・短命などのハンデも背負っている。 第四次聖杯戦争を経て母は亡くなり、父は裏切り者としてアインツベルンから遠ざけられる。 鋳造主であり育ての親とも言えるアハト翁による教育も手伝い、「キリツグは自分と母を捨てた」という誤解によって恨みの感情を募らせていく。 今回はバーサーカーとの絆を得る前より参戦。 そのため、本来の彼女より少し荒んでいる。 【方針】 聖杯狙い。
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/1338.html
No.136 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「その輝きは誰が為に」クリア後 保有スキル Skill1:愉快型魔術礼装 A Skill2:自然の嬰児 B Skill2[強化後]:未来へと輝く A Skill3:あやしい薬 A 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アーチャー攻撃適性 育成 霊基再臨 霊衣開放 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.136 真名 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン Class キャスター Rare 5 Cost 16 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 2027 13825 1 3 1 ATK 1677 10857 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 単体B 成長 凹型 中立 善 女 スター発生率 10.7 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 51 3 5 1 5 4 DR(*1) 42.0 N/A(*2) 0.32 N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / イリヤ / ヒト科 / 今を生きる人類 / 子供のサーヴァント / 霊衣を持つ者 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 クウィンテットフォイア多元重奏飽和砲撃 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster A+ 対人宝具 自身のBusterカード性能をアップ(1T) OC 効果UP 20 35 50 65 80 +敵単体に超強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 600 800 900 950 1000 +自身の攻撃力と防御力をダウン(3T)【デメリット】 各10 強化後 「その輝きは誰が為に」クリア後 クウィンテットフォイア多元重奏飽和砲撃 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster EX 対人宝具 自身のBusterカード性能をアップ(1T) OC 効果UP 20 40 60 80 100 &NP獲得量をアップ(3T) 20 &スター発生率をアップ(3T) 20 +敵単体に超強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 800 1000 1100 1150 1200 +自身の攻撃力と防御力をダウン(3T)【デメリット】 各10 保有スキル Skill1:愉快型魔術礼装 A 306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:自然の嬰児 B 403,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に無敵状態を付与(1T) &NP獲得量をアップ[Lv](3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 Skill2[強化後]:未来へと輝く A 403,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に無敵状態を付与(1T) &NP獲得量をアップ[Lv](3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 &NPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill3:あやしい薬 A 600,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 確率70% 1000 &弱体無効状態を付与(1回) 確率70% &HP回復 [Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 解放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,B 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 17.5 607,C 無限の魔力供給 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アーチャー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,10万 キャスターピース,x5 2段階 QP,30万 キャスターピース,x12 世界樹の種,x9 3段階 QP,100万 キャスターモニュメント,x5 禁断の頁,x10 鳳凰の羽根,x4 4段階 QP,300万 キャスターモニュメント,x12 鳳凰の羽根,x8 智慧のスカラベ,x5 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,440万 キャスターピース,x17 世界樹の種,x9 キャスターモニュメント,x17 禁断の頁,x10 鳳凰の羽根,x12 智慧のスカラベ,x5 聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.5億 聖杯,x10 cn_136,x300,サーヴァントコイン 霊衣開放 テスタメント・フォーム 霊衣開放権獲得方法 イベントアイテムで交換 必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放 必要素材 QP,300万 虚影の塵,x10 ホムンクルスベビー,x5 封魔のランプ,x5 蛮神の心臓,x5 スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 禁断の頁,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 禁断の頁,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 世界樹の種,x6 Lv7→Lv8 QP,1000万 世界樹の種,x12 ホムンクルスベビー,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 ホムンクルスベビー,x18 精霊根,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 術の輝石,x17 術の魔石,x17 禁断の頁,x15 術の秘石,x17 世界樹の種,x18 ホムンクルスベビー,x24 精霊根,x10 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 術の輝石,x51 術の魔石,x51 禁断の頁,x45 術の秘石,x51 世界樹の種,x54 ホムンクルスベビー,x72 精霊根,x30 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_136,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 鳳凰の羽根,x4 Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 鳳凰の羽根,x8 Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 智慧のスカラベ,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 智慧のスカラベ,x4 神脈霊子,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 神脈霊子,x18 夢幻の鱗粉,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 cn_136,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x17 術の魔石,x17 術の秘石,x17 鳳凰の羽根,x12 神脈霊子,x24 夢幻の鱗粉,x24 智慧のスカラベ,x6 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 cn_136,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x51 術の魔石,x51 術の秘石,x51 鳳凰の羽根,x36 神脈霊子,x72 夢幻の鱗粉,x72 智慧のスカラベ,x18 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 2,500 0 0 Lv.1 2,500 3,750 5 5 Lv.2 6,250 5,000 10 5 Lv.3 11,250 6,250 15 5 Lv.4 17,500 10,000 20 5 Lv.5 27,500 257,500 25 5 Lv.6 285,000 261,000 30 5 聖晶石 x3 Lv.7 546,000 309,000 40 10 聖晶石 x3 Lv.8 855,000 343,600 50 10 聖晶石 x3 Lv.9 1,198,600 431,400 60 10 聖晶石 x3 Lv.10 1,630,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,720,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,950,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,310,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,810,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,450,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.392 ★★★★SR 夢幻召喚(インストール) COST 9 317 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 8 %]&Artsカード性能をアップ[ 8 %]&Busterカード性能をアップ[ 8 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~にて実装された、☆5の魔法少女…もとい、魔術師のサーヴァント。 ステータスはATK高めの凹型成長。☆5術でATKは玄奘三蔵、紫式部に次ぎ、ネロ・クラウディウス〔キャスター〕と並び3位タイ。 Arts3枚+単体攻撃B宝具で、玄奘三蔵と同じカード配分になっている。Hit数はQ3/A5/B1/EX5/宝具4。 クラススキルは一般のキャスターが持つ「陣地作成」「道具作成」ではなく、 「対魔力 B」と固有スキルの「無限の魔力供給 C」を持つ。毎ターンNPを3%獲得できるが、長丁場でなければ微々たるもの。 「陣地作成」を持たないため、A3枚持ちとしてはAの性能が凡庸。 QとEXではAよりHit数が少なくNPを稼ぎにくいので、NPを確保するにはブレイブチェインよりもArtsチェインの2~3手目に入れることを意識しよう。 属性は「中立・善・人」。〔今を生きる人類〕、〔子供〕特性を所持。 スキル 【スキル1】愉快型魔術礼装 A CT 7-5 自身のBを1T強化するスキル。名前こそ固有だが、性能は「魔力放出 A」と全く同じ。 Bは1枚しか持たないため、基本的に宝具に乗せて使う。 【スキル2】自然の嬰児 B → 未来へと輝く A CT 8-6 自身に1Tの無敵と3TのNP獲得量アップを付与するスキル。 アイリスフィール〔天の衣〕の同名スキルより、ランクと効果が若干劣る。 NP獲得量アップは序盤に使いたいが、CTがやや長く不用意に使うと敵の宝具に間に合わなくなるので注意。 使い方としては、1waveで早々に使い、2wave以降で再使用を狙ったり、 ターゲット集中系の効果を使い被弾でNPを稼ぐ等。 2021/8/27実装の強化クエストクリア後は、NP30-50%が追加される。 【スキル3】あやしい薬 A CT 8-6 ルビーが原作で色々な人に様々な薬を注射しているのを再現したスキル。 本作では味方単体にHP回復(最大3,000)、ガッツ(1回・3T)、弱体無効状態(1回)を付与する。ただしHP回復以外は成功率が70%。 全成功すれば幅広く効果があり強力な回復スキルだが、確率付与のため信頼しづらい。またCTが若干長いのも難点。 オジマンディアス、クロエ、蘭陵王、美遊、ラクシュミー、ジェーンのスキルで成功率を伸ばすことは可能。 + 確率強化の仕様 確率強化とは「皇帝特権」に代表される一定の確率で強化が成功/失敗するスキル/宝具。 成否が安定しない代わりに、成功さえすれば強力な効果を得られるものが多い。 確率強化のスキル・宝具の使用者が「強化成功率アップ」効果を受けると成功率を上げ、確定させることが可能。 現状では確率強化スキルと強化成功率アップの両方を持つサーヴァントは確率が60%~85%ばかりのため、スキルレベル次第で確実に効果を受けることが出来るようになる。 ただしそれは自身の確率強化スキルを確定にさせるには充分な倍率ということであり、他者に付与した時は足りないこともある。 例外的にクロエは成功率アップは持っているが確率強化スキルは持っておらず、イリヤとシトナイとイリヤ〔水着〕のみが対象で、上昇量はスキルレベルに関わらず一定。 スキル・概念礼装・指令紋章には「被強化成功率アップ」効果を持つものが存在する。 こちらは確率強化のスキル・宝具の効果対象者が受けると成功率が上がる。 「皇帝特権」等は自身が効果使用者&効果対象者なのでどちらの効果でも恩恵を受けられる。 ”確率で付与”と記載されていない通常のスキル・宝具の強化効果であっても、ほとんどは成功率100%で計算が行われている。 回数制の「強化成功率アップ/ダウン」「被強化成功率アップ/ダウン」は確率でない強化時も1回としてカウントされて消費される。 【注意点】 強化成功率アップは「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を上げる」効果。 例えば蘭陵王の「勢い破竹の如し」レベル10を自分に使った場合「魔性の貌」の成功率は60%+40%で100%=確定で成功となり、 自分以外に使うと60%のまま。 蘭陵王と美遊とカラミティ・ジェーンは対象が単体のため、使用する対象には気を付ける必要がある。 被強化成功率アップは、「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を上げる」効果。確率は強化成功率アップと加算になる。 例えばアンデルセンが深窓の麗人を装備して宝具を使用しても、確率が上昇するのは自身への強化のみ。 全体に確率強化のバフをばら撒くタイプのサーヴァントには不向き。 前述のように羅竜の面のような回数性の成功率アップは次に受ける強化全てが対象であり、それが確率強化スキルか否かを問わない。 なので次に受けた強化が確率強化スキルでない場合は無駄に消費され、成功率アップ効果が消えてしまうので注意しよう。 フィンの「女難の美/華麗奔放」、アストルフォの「理性蒸発」、概念礼装の死霊魔術のような「強化自体は確定で成功し、効果の発動がランダム」な効果は成功率アップの対象とならない。 強化成功率ダウンは「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を下げる」効果と「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果が混在している。 (オベロンのクラススキルの〔マーリン〕に対しての強化成功率ダウンのみ「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果。) 通常のスキルなどの確定の強化は確率100%なので倍率分の数値下がった確率強化になる。一部の確定の強化(*4)は確率500%で影響がないものも存在する。 強化成功率ダウンの倍率の強化成功率アップを付与することで確定に戻すことも可能。 ただし森長可の強化成功率ダウンの倍率は非常に大きいので、無理矢理成功率を上げるメリットは薄い。 強化成功率アップ効果のあるスキル Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 剣 4 蘭陵王 勢い破竹の如し(CT5~7) 単体 1T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ラクシュミー・バーイー グワーリヤルの抵抗(CT7~9) 全体 3T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 弓 4 クロエ・フォン・アインツベルン キス魔(CT6~8) 全体〔イリヤ〕 3T 30 カラミティ・ジェーン 極星よ道を示せ B(CT5~7) 単体 3T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 騎 5 オジマンディアス 太陽神の加護(CT6~8) 全体 1T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 術 4 美遊・エーデルフェルト 神稚児の願い(CT6~8) 単体 3T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 被強化成功率アップ効果のあるスキル Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 槍 5 スカサハ 原初のルーン(CT6~8) 単体 1T 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect 術 5 ミス・クレーン 道具作成(衣) 全体 - 10 被強化成功率アップ効果のある概念礼装 Rare Name Cost 上昇値 最大解放 2 同調 3 3% [5%] 3 深窓の麗人 5 10% [15%] 4 クイーンズ・ドリーム 9 10% [15%] 被強化成功率アップ効果のある指令紋章 Rare Name Range Turn Effect 4 羅竜の面 自身 2T 20% 強化成功率ダウン効果のあるスキル・宝具 Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 剣 3 フェルグス・マック・ロイ 反骨の相 B(*5)(CT5~7) 自身・被 3T 50 狂 3 呂布奉先 反骨の相 B(*6)(CT5~7) 自身・被 3T 50 森長可 精神汚染(兇) B(CT6~8) 自身・被 3T 100 Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect 詐 5 オベロン ??? 味方全体・使〔マーリン〕 - 20 Class Rare Name 宝具名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 槍 4 エリザベート・バートリー 鮮血魔嬢 E+ 敵全体・被 3T 20 宝具「 多元重奏飽和砲撃 (クウィンテットフォイア)」 Buster属性の単体攻撃宝具。攻撃前に1TのB強化(OC依存)を得てから攻撃する。与ダメージ後に3Tの攻撃力+防御力ダウンのデメリットを受ける。 幕間の物語(*7)クリアで宝具威力が上昇し、OC効果のB強化が20%刻みに上昇。また3TのNP効率アップとスター発生率アップを得る。 宝具前のバフと、「愉快型魔術礼装」による上乗せが可能で、単発威力はキャスター内でも随一。 Bを1枚しか持たず、また宝具後に攻撃力が下がるため、宝具を絡めたブレイブチェインを狙うよりも宝具チェインで後に並べる方が良い。 特に宝具強化後はOC効果が大きくなっており、宝具チェインを狙うメリットが大きい。 デメリットの攻防ダウンは「あやしい薬」で不確実ながら対策出来るが、倍率は低いので無視しても構わない。 NP獲得量アップは、「自然の嬰児」と併せて最大+48%上昇しNP効率を底上げできる。 スター発生率アップはおまけ程度の認識で良い。 総評 宝具の瞬間火力が目を引く対ボスアタッカー。 通常攻撃の性能は控えめなため、Artsチェインを重視した編成でNPを確保し、宝具チェインでOC効果を乗せた宝具を叩き込みたい。 キャスターの単体宝具持ちとの比較では、玄奘三蔵、オケアノスのキャスター、メディアのように連射性で劣るが、宝具1発の火力では上回る。 酒呑童子(術)は、宝具2イリヤ 宝具5酒呑 宝具1イリヤという順になり、また〔魔性〕特攻が入れば酒呑が大きく上回るが、イリヤは無敵や回復等で場持ちに優れる。 相性の良いサーヴァント キャスタークラスはサポーターが多いため、クラス統一を組むことでイリヤの戦力を補助しやすい。 玄奘三蔵競合相手のようで、実はスキルの相性が良い。Buster耐性がない限りアサシンのボスはこの2人であらかた削りきれる。「妖惹の紅顔」で被弾した三蔵を「あやしい薬」で回復、「三蔵の教え」で宝具のデメリットを帳消しし、かつNP効率を底上げ出来る。「高速読経」もイリヤとの宝具チェインが容易にできるが、ブレイクゲージありならターンを分けてダメージを刻ませるべきか。 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 マーリン鉄板のサポーター。イリヤの凡庸なNP効率を補いつつ各種バフを上乗せ出来る。特にイリヤが持たない攻撃力アップや彼我の防御力を補える孔明と相性が良い。マーリンは宝具での支援が強力で、長期戦向け。攻撃面のアシストも劣るものではないが、宝具の理論値は孔明ほどではない。 オケアノスのキャスター メディア ニトクリス パラケルスス アンデルセン三蔵と同様にNP獲得スキルで宝具に繋げやすく、宝具チェインでOCを伸ばすことが出来る。先の3騎はNP100%以上獲得できるため、1・2Waveの敵を一掃後にも再度宝具が使用可能。後の2騎はNPは100%に満たないが、Arts・NP獲得量バフやATKバフなどサポートする能力に秀でている低レア。 玉藻の前 ギルガメッシュ〔キャスター〕通常攻撃のAの性能を高め、攻撃力やNP効率を底上げ出来る。前者はスキルリチャージを早める宝具が優秀で、後者はスター発生率アップで星を稼ぐことが出来るようになる。イリヤは全体的にヒット数が多めで、100%以上のスター発生率アップを乗せられれば星を確保しやすい。ただし回転率の向上は、イリヤの宝具によるステータス低下デメリットを重複させてしまう可能性も上げてしまう点に要注意。 美遊・エーデルフェルト 蘭陵王 オジマンディアス クロエ・フォン・アインツベルン ラクシュミー・バーイー カラミティ・ジェーン「あやしい薬」の成功率を上げるスキル持ち。原作の相方である美遊はバフ支援こそできないもののNP供給と確率アップの効果時間に優れるうえ、アーツチェイン・宝具チェインが組みやすく、クラス統一も出来る。蘭陵王はNP供給や各種バフ付与が可能で並べやすいが、スター集中度の低いイリヤから星を奪いやすい上、自前でも確率バフを持っている点に注意。オジマンディアスはクラス相性の都合で並べて使いづらいが、NP供給と攻撃力アップによる総攻撃に優れる。原作の相方であるクロは支援要素が少なくスター集中度が高いアタッカーであり、イリヤと並べるメリットが小さい。ラクシュミーは全体付与で3T持続に加え攻撃力バフ・無敵付与できるので使い勝手は良いが、カード構成やスター集中度の関係上並べるメリットが小さい。ジェーンはイリヤさえもクリティカルアタッカーに仕立て上げることができるが、イリヤ自身にスター獲得能力がないのでわざわざ狙うほどのものでもない。後四者は敵のクラスが混成の場合は選択肢に入る。スキルを一通り使った後「オーダーチェンジ」で一方を控えに下げるのも手。 相性の良い概念礼装 自前で持つBusterアップの最大倍率がOC100%でも+70%に達するため、加算のBusterアップより乗算になる宝具威力アップや攻撃力アップの優先度が高い。 ハロウィン・プリンセスまたはゴールデン相撲~岩場所~、恒常礼装ではヘブンズ・フィール、黒の聖杯、宝具強化後なら魔性菩薩や火炎伯爵等も候補に加わる。 無敵と回復を活かして長期戦に耐えさせるならNP効率を改善するArts性能アップや毎ターンNP獲得状態、NP獲得量アップを含むものが良い。 プリズマコスモスやアフタヌーン・パーティー、ダイブ・トゥ・ブルー、蒼玉の魔法少女、ハロウィン・プチデビル等。 強化クエストクリア後は初期NP50礼装でも宝具を打ちやすい。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST ひろやまひろし CV 門脇舞以(イリヤ)&高野直子(ルビー) 設定作成 ひろやまひろし キャラクター詳細 穂群原学園小等部に通う、ごく普通の女の子。 銀髪赤目で名前が貴族っぽくて、 留守がちな両親は謎の仕事をしていて、 なぜか一般邸宅にメイドが二人も居て、 ついでに血の繋がらない兄がいるけれど、 ごくごく普通の小五女子である。 パラメーター 筋力 E 耐久 C 敏捷 D 魔力 B 幸運 A 宝具 A+ 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:133cm・29kg 出典:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 地域:日本・冬木市 属性:中立・善 性別:女性 別世界に迷い込むのはわりと慣れっこ。普通普通。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 ある晩、いつものようにイリヤがお風呂でテコ入れをしていると、夜空から魔法のステッキが襲来。 グネグネ動いてベラベラしゃべる、 うさん臭さMAXのステッキにまんまと丸め込まれ、 今ここに魔法少女プリズマ☆イリヤが 爆誕してしまったのである。 もちろん、クラスのみんなには内緒だゾ☆ ―――その晩、運命に出会う。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ヘンテコステッキを手懐けたり、 寡黙な少女の心を開かせたり、 自分を殺しに来た少女を家族として迎え入れたりと、 なにげに適応力とコミュ力が極めて高い。 悪く言えば流され体質。 流されに流されて、ついにはカルデアまで来てしまったが、ここでもそれなりにやっていけるだろう。 魔法のステッキと、未来を求める意思と、 あざといまでの可愛いさがあればきっと。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『多元重奏飽和砲撃』 ランク:A+ 種別:対人宝具 クウィンテットフォイア。 筋系、神経系、血管系、リンパ系を擬似的な魔術回路と誤認させることにより、瞬間的な出力を得る捨て身の技。 全身を巡る五つの回路が奏で上げた壮絶な魔力の奔流は、星の光にも匹敵する殲滅力を誇る。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 ○あやしい薬:A ルビーが夜な夜な屋根裏部屋で精製している謎のお薬。まさにアンバーハーブ。 原料は主に植物(毒草)。 人知れずアインツ家の裏庭に怪しげな草花を植え付けて、見る人が見れば通報もののサイコガーデンを形成しているとの噂。 怖いくらいに効果は抜群なのだが、大抵はろくでもない展開になるのでなるべく使用は控えたい。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 このイリヤスフィールは、「彼女」のあり得たかもしれないifの姿である。 とある大人達が運命に抗い、願い、そして命を賭して守り通した「ごく普通の女の子」。 子は育ち、そしていつか気付くだろう。 ごく普通にそこにあった幸せこそが、この世で最も得がたく尊い願いなのだと。 ―――だからきっと、イリヤは間違えない。 たとえ過酷な運命が選択を迫っても、横たわる現実を前にして惑っても、最後には必ず辿り着く。 彼女が目指す、本当のハッピーエンドへと。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 イリヤ「えっと、イリヤって言います。小学五年生です。 一応……魔法少女、やってます、はい。 うぅ、わたしなんかが役に立つのか分からないけど…… でも精一杯、がんばります!」ルビー「ルビーちゃんもいますよ! 面白かわいくやっていきましょう、グランドマスター!」 Synthesis レベルアップ イリヤ「おっきくなったかなぁ……はっ! 身長が、だよ!」 霊基再臨 1 イリヤ「やったね、転身完了!」ルビー「嬉し恥ずかしの転身バンクは、心の目で見てくださいましね〜」イリヤ「そういうのないからね!? マ、マスターさんも、期待しないで〜!」 2 イリヤ「なんだか少し、体が軽くなったみたい。ちゃんと成長してるんだね、私」ルビー「いけません! イリヤさんは一ミリも成長しないでくださいまし!」イリヤ「なんでよー!!」 3 イリヤ「すごい……魔力が溢れてくる……! これならもっと戦える。みんなを、守れる! あ、あの、ここまで育ててくれて、ありがとうございます! これからも、もっともっと、頑張るからね!」 4 イリヤ「思ってたよりも随分長い夏休みになっちゃったな……。マスターさんは、ちゃあんと責任とって、私の宿題手伝ってよね!」 Battle 開始 1 イリヤ「必要な戦い……なんだよね。うん、行くよ、ルビー!」ルビー「どどんとやっちゃいましょう〜!」 2 イリヤ「な、なんか強そうなんだけど〜……」ルビー「おっと、撤退は許可しませんよ〜」 スキル 1 イリヤ「ルビー、お願い!」 2 ルビー「お任せあれ〜!」 3 ルビー「ルビーちゃんの出番ですねぇ~!?」イリヤ「不安しかない……」(2019/1/23 追加) コマンドカード 1 イリヤ「はい!」 2 イリヤ「任せて〜!」 3 イリヤ「ほえ?」 宝具カード イリヤ「わたしはもう……何も諦めない!」 アタック 1 イリヤ「 砲撃 (フォイア)!」 2 イリヤ「 斬撃 (シュナイデン)!」 3 イリヤ「えーいっ!」 4 イリヤ「行くよーっ、ショット!」(2019/1/23 追加) 5 イリヤ「限定『 限定展開 (インクルード)』、バーサーカー! やぁぁああーっ!」(2019/1/23 追加) 6 イリヤ「うぅー、シュート!」(2019/1/23 追加) エクストラアタック 1 イリヤ「撃ち落す!」(2019/1/23 削除) イリヤ「撃ち落とす! これでどう!? 取って置き、なんだから!」(2019/1/23 追加) 宝具 ルビー「筋系・神経系・血管系・リンパ系……擬似魔術回路変換、完了!」イリヤ「これがわたしの全て! 『 多元重奏飽和砲撃 (クウィンテットフォイア)』!」 ダメージ 1 イリヤ「なんて大人げないのー!」 2 イリヤ「うぅ!」 戦闘不能 1 イリヤ「強く……ならなきゃ。もっと……」 2 イリヤ「お兄ちゃん……」 勝利 1 イリヤ「やったね、大勝利!」ルビー「それでは敗者から素材を剥ぎ取りましょうか〜」イリヤ「ぶ、物騒なことはやめてね……」 2 イリヤ「ほえ〜……もうダメかと思ったよ。でも結構頑張ったし、褒めてくれるかなぁ……?」 My room 会話 1 イリヤ「お疲れさまでーす! あ、でもまだまだお仕事あるんだよね。頑張って! 私も応援するから」 2 イリヤ「マスター、か……。前にも、そう名乗ってきた赤い人がいまして……」ルビー「何やら主従関係の階層が、複雑化してきましたね〜」 3 イリヤ「誰かに命令されるのは、慣れてるからね〜。マスターとサーヴァントって関係も、大丈夫だよ〜。でも、あんまりひどい命令は、やめてね……」 4 イリヤ「クロがまたマスターさんにちょっかいかけてるって聞いたんですけど……嫌なら嫌ってちゃんと言わないとダメだよ! じゃないとその……う、奪われますよ!? 色々と!」(クロエ・フォン・アインツベルン 所属) 5 イリヤ「あの! さっき廊下で会った黒いお髭の人が、私を見るなり奇声をあげて失神しちゃったんですけど! ……え、ほっといていい? というか二度と近づいちゃだめ? えぇぇ……そんな。……何者なの、あの人」(エドワード・ティーチ 所属) 6 イリヤ「あれ、今ママの声しなかった? ……うーん、聞き間違いかなぁ? なんだかお嬢様みたいな話し方だったし。ママはもっとこう……その、アレっぽい感じだし……」(アイリスフィール〔天の衣〕 所属) 7 「最近、時々視線を感じるの。振り返るとサッといなくなるんだけど、その時に赤い外套がちらっと見えちゃった。何か用があるのかなぁ。はっきり言ってくれればいいのに」(エミヤ 所属) 8 イリヤ「ひゃー! もうもう、感激だよー! 美遊と肩を並べて戦えるなんて!」ルビー「サファイアちゃんもお忘れなく! 姉妹が揃って、ルビーちゃん心強いです!」イリヤ「嬉しいなー。素敵だなー。美遊と一緒のお弁当、一緒のお風呂……! 一緒の……! ふへぇふへふしゅるふへへぇ!」ルビー「イリヤさん……? イリヤさん、ステイ! ステイです!」(美遊・エーデルフェルト 所属) 9 イリヤ「クロ以外にも私にそっくりな女の子がー!?」ルビー「イリヤさん、ここだけの話、それは順序が逆かもですよ?」イリヤ「それって……うん、まあ薄々分かってたんだけど……」ルビー「と、言いますと?」イリヤ「ここは、色んな人たちがいる場所だってこと。同じ顔でも、違う人生や違う歴史を歩んできた人たちがね。……宇宙とか水着ではっちゃけちゃった人まで……。だ、だったら、小学生で魔法少女やってる……そんな私がいたっていいよね!」ルビー「ナーイスポジティブシンキング! それでこそイリヤさん、クロさんとの経験を生かしましょーう!」イリヤ「うーん、まずはお友達になれたら、大丈夫かな」(シトナイ 所属) 好きなこと イリヤ「わたしは、夏が好き! 夏生まれだから……かなぁ? おっきな入道雲を見てると、走り出したくなっちゃうよね!」 嫌いなこと イリヤ「嫌いなものっていったら、なんか悪さしてる時のクロ……かな。ひどいんだよ! やったのはクロなのに、顔が似てるって理由でわたしのせいになったりして! はぁ……姉としてキツーく言っておかなきゃ! うん、姉として!」 聖杯について 「何でも願いが叶う聖杯……ちょっと信じられないけど、もし本当にそういうものがあったら、きっとみんなが幸せになれるんだろうね。みんなの明日が、ほんの少しでも良いものになれたなら、ステキだなーって思う」 絆 Lv.1 イリヤ「うーん……ルビー。なにかいい暇つぶしなーいー?」ルビー「ふーむ……ではでは秘蔵のイリヤさん寝顔写真のスライドショーでも……」イリヤ「今すぐ削除しなさい!!」 Lv.2 イリヤ「私、ちゃんと役に立ててる……? ごめんなさい! 私もアニメの魔法少女みたいに、もっとこう! ズババーンとかズビャーって感じになれたら! ……良かったんだけど」ルビー「イリヤさんの魔法少女感は、相変わらずラジカルでテリブルですねぇ」 Lv.3 イリヤ「最初は不安だったけど、段々ここでの生活も慣れてきたかな。マシュさんやダ・ヴィンチちゃんさんは優しいし、ロマンさんは……頼りないけど。フォウくんはモフいし。あと、マスターさんも……その、ちゃんと私のこと大事にしてくれてるの分かるから……」 Lv.4 イリヤ「私、怖くないよ。どんなに敵が強くても、この先にどんな運命が待っていたとしても。マスターさんは、きっとそれよりもっと強い。私は、そう信じてる!」 Lv.5 イリヤ「ん……えへへ。マスターさんに頭撫でられるの、好き……。あっ、今度お風呂上りに髪乾かしてほしいな……なんて。……ふえっ!? お風呂一緒には……ダメ……まだ」 イベント開催中 イリヤ「何かイベントやってるみたいだよ? わたしも行ってみたいなぁ。あの……連れてってくれる……?」 誕生日 イリヤ「お誕生おめでとー! マスターさん! ルビーと一緒にバースデーケーキ作ったよ! 食べて食べてー!」ルビー「精神に作用する系の材料は使ってませんので、ご安心くださいなー」 + イベント関連ボイス Event 魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ 1 イリヤ「魔法少女同士のバトルだなんて、とんでもない事態になっちゃったけど……よろしくお願いします」ルビー「イリヤさんの命運はあなたの手に、そしてこのルビーちゃんの羽先三寸にも!」イリヤ「後ろ側のは、不安しかない……」 2 イリヤ「カルデアの……カッコいい……マスターさん、それにマシュさんと一緒に行動できて、本当によかったなぁ」ルビー「イリヤさんはマシュさんが大好きなんですねぇ」 3 ルビー「ルビーちゃん的には、もっと刺激が欲しいところです! 直径3500キロぐらいの隕石でも降ってきませんかねぇ?」イリヤ「穏やかじゃない! それってもう、隕石ってレベルじゃないし!」 4 ルビー「ところでイリヤさん、宿題はお済みになられました?」イリヤ「う……そんなお知らせ、あったかな」ルビー「いつも美遊さんに頼ってばかりじゃダメですよ! ちゃんと情報を確認しましょう!」 5 イリヤ「まさかわたし達以外にも、こんなに魔法少女がワラワラいたなんて……」ルビー「一人だけでも十分濃ゆいのに、そんな方々が集まったら、そりゃ戦争にもなりますねぇ」 6 イリヤ「不思議な世界でのわたし達の冒険も、一区切りです。クロとミユ共々、お世話になりました!」ルビー「お祭りも終わってしまうと寂しいですねぇ」イリヤ「まだまだ、これからだよ。マスターさんも、どうか頑張ってください!」 7 ルビー「此度の働きも見事でした! 報酬は、例の口座に……ご確認ください」イリヤ「無駄に怪しい! でも折角のご褒美なんだから、受け取りは忘れずに、ね!」 8 イリヤ「アイテムチェーック! 報酬チェーック!」ルビー「お忘れ物はありませんかぁ? イリヤさんみたいにお兄ちゃんに届けてもらうと、恥ずかしいですよ?」イリヤ「余計なことは言わなくていいのっ!」 9 イリヤ「やったね、アイテムがもらえたよ」 10 イリヤ「これ……ちょっといいヤツかも!」 11 イリヤ「新しいミッションだね。宿題は毎日少しずつやろう」ルビー「我々を待ち構える新たなミッションとは……!?」 12 イリヤ「また新しい敵が現れたみたい。気をつけて!」 13 イリヤ「よーし、次はあそこに行ってみよう!」 14 イリヤ「ウチのクロを、よろしくお願いします! ……うう、心配だなぁ」ルビー「イリヤさんより使えるかもしれませんよぉ?」イリヤ「ちょ、それは本気で傷つくんですけど!」 15 イリヤ「全ミッションクリアだね!」ルビー「感慨深いですねぇ……エンディング曲をバックに名シーンでも流しましょっか?」イリヤ「わたし達の戦いはまだ終わってないよ! 最後まで頑張ろうね、マスターさん!」 16 イリヤ「全クエストクリアー! すごい、すごいよマスターさん!」ルビー「なんたる執念! 寝食を惜しんでポチポチし続けたグランドマスターさんに敬礼!」イリヤ「な、なんか褒めてるのか怪しいけど……とにかく、お疲れ様でしたー!」 17 イリヤ「いらっしゃいませー。限定ショップ、営業中だよー」 18 イリヤ「補給は大事、ですよね。ゆっくり選んでいってください」 19 イリヤ「はい、どうぞ。大事に使ってくださいね」 20 イリヤ「これでもっと強くなれる……かな」 21 イリヤ「もっといっぱい欲しくなっちゃうよね」 22 イリヤ「このお店も、そろそろおしまいみたい。テナントをダ・ヴィンチちゃんさんに返さなきゃね。……あ、交換し忘れたものがあったら言ってくださいね。最後までお付き合いします」 幕間の物語 [部分編集] + その輝きは誰が為に その輝きは誰が為に AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 1,630 EXP 59,380 QP 16,800 報酬 宝具強化 1-1 槍1、騎1、術1、殺1 1/2 ファントム・オブ・ザ・ジェントル Lv65(殺)HP54,864 ジェントルッドLv60(槍)HP65,744 ジェン・ト・ルェLv60(術)HP49,765 2/2 ジェントル髭Lv65(騎)HP134,644 1-2 弓3、騎2、殺1 1/2 姉そのものLv50(殺)HP35,120 姉たるものLv58(弓)HP32,168 お尻が痛い妹Lv56(騎)HP36,520 2/2 お姉さんLv60(騎)HP54,546 姉女神Lv65(弓)HP144,120 私も姉なのよ?Lv70(弓)HP47,690 1-3 弓1 1/1 ギルガメッシュ?Lv70(弓)HP417,505 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ピックアップ召喚(2016/9/8~9/21) Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り) 「劇場版プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い」公開記念ピックアップ召喚(2017/8/25~9/8) 復刻版 魔法少女紀行~プリズマ・コーズ~-Re-install-(2019/01/23~02/06) ニューイヤー2021ピックアップ召喚(日替り)(2021/1/6, 1/13) 「劇場版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Licht 名前の無い少女」公開記念ピックアップ召喚(日替り)(2021/8/27〜9/10) その他 [部分編集] 謳い文句は「無垢な心を魔力に乗せて、未来へ繋げる 魔法少女 (カレイドライナー)!」 「Fate/stay night」のバーサーカー ヘラクレスのマスターとしてお馴染みのキャラクターだが、彼女の出典はあくまで「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ」。 絆Lv5のプロフィールなどでも触れられている通り、誕生日などの設定や育った環境・嗜好が大きく違う。ただし血縁関係は同じであるため、アイリスフィール〔天の衣〕には思うところがある模様。 「stay night」版イリヤは緑の破音などの概念礼装イラストで登場している。 後にそちらに近いテイストの疑似サーヴァントとしてシトナイが実装。 それと同時期にこちらにもモーションリニューアルが行われ、ヘラクレスの斧剣をBusterで使用するようになった。 オリオンと同様にお供のルビーにも声があてられている。見た目だけでなく、音声との両方で楽しんでいただきたい一騎である。 2016/11/28のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 ちなみに、実装当初は第一・第二・第三ともに同じポーズで浮遊していたが、グラフィック更新により第一再臨のモーションが一部変わり、地に足をついた普通の小学生となった。Wave開始時・攻撃開始時等のほんの一瞬であるが、『ぴょこん』と跳ねる動作は可愛らしく、ぜひ一度通常速度で見て欲しい。 一方で、スキル使用時や攻撃時のモーションは変わらない模様。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) + 過去ログ一覧 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/1 【2016.09.08 ~ 2016.09.10】 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/2 【2016.09.10 ~ 2016.09.13】 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/3 【2016.09.13 ~ 2016.09.16】 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/4 【2016.09.16 ~ 2016.09.24】 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/5 【2016.09.24 ~ 2017.08.25】 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/6 【2017.08.25 ~ 2017.09.24】 使いやすくはなったけど…って感じ - 名無しさん (2021-08-28 00 26 17) 良い強化貰えたな。やっぱNP50あると使いやすさ段違いだわ - 名無しさん (2021-08-28 00 27 24) NP100%チャージして、全体宝具打てる様になれば良かったんでしょ!!?お兄ちゃんの強欲!!! - 名無しさん (2021-08-28 00 28 56) その方向は術兄貴で十分だからいらないかな - 名無しさん (2021-08-28 00 37 52) そんなに不満はないけど攻バフ50なり貰って一発屋路線に磨きをかけてみたりとかでもよかった、個人的にはね。 - 名無しさん (2021-08-28 01 02 23) S3強化でOC1アップ70%×4もらってカエサルみたいなロマン砲を手に入れたらクロや美遊と組む価値も上がったかも? - 名無しさん (2021-08-28 10 27 28) あとはS1にクリバフと星集中がきてほしいわ - 名無しさん (2021-08-28 01 23 45) B1枚でどうするんよ… - 名無しさん (2021-08-28 01 44 57) カード全部B化も追加しよう - 名無しさん (2021-08-28 01 47 08) S1に必要なのは横に撒ける攻撃か宝具バフ。三蔵と比べて大きく劣っているところはそこ。 - 名無しさん (2021-08-28 12 48 25) NP50なんて一昔前ならやけくそ扱いされた強化貰っても隣の坊さんに勝てないあたりどれだけ能力に差があったのか感じるな - 名無しさん (2021-08-28 01 52 48) 環境だけどね。 - 名無しさん (2021-08-28 02 18 33) 他クラスならヤケクソだけど術ならあって当然レベルのスキルだからマイナスが0になったぐらいのもんだけどね。 - 名無しさん (2021-08-28 03 43 48) マイナスが0になる程度だからこそ貰えたんだよ。元が0だったら今回強化なしもあっただろうね - 名無しさん (2021-08-28 04 35 13) マイナスが0になる程度だからこそ貰えたんだよ。元が0だったら今回強化なしもあっただろうね - 名無しさん (2021-08-28 04 36 07) カタログスペックだけ見ると差が酷いけど、実践考えたらそんなに大差ないから好きな方使えばいいんじゃないっすかね。 単体3連射するイベント周回なんてほとんど無いからWコヤンで使う事ほとんど無いし、Wオベロン運用は横バフの有無よりオベロンで抜くWのクラスが問題になるし。 - 名無しさん (2021-08-28 06 43 09) いやー、大差無いと言うのは無理がありすぎるでしょ…礼装フリー、横バフ持ち、弱体無効の支援、と高難度適正でも変則敵一体突破の適性すら三蔵ちゃんに圧倒的に負けてる。 三蔵ちゃんは恒常だから宝具レベルも高い人多いだろうしね… - 名無しさん (2021-08-28 08 08 09) 散々言われてるけど、1番の問題は自バフがバスターアップしかないことなのよね。Wコヤンとかで貰えるバフもバスターだから、宝具火力が伸び悩み、三蔵ちゃんに逆転される。あっちは攻撃と宝具のバフ持ちだからね… - 名無しさん (2021-08-28 08 11 57) だからそれはカタログスペックであって実際の使用感ではないってば。変速で単体をコヤンで挟む周回とかどんだけあるんだって話じゃん。オベロンで挟んだら三蔵でもイリヤでもラストは火力過剰じゃん。Wオベロン3→1→1ならイリヤも三蔵も礼装フリーじゃん。オベロンで挟んだら2Wじゃ横からバスターバフ掛けられないから別に自前バスターバフでも良いじゃん。三蔵より強いなんて言わないけど、実際には別にどっちでも良いレベルじゃん。 - 名無しさん (2021-08-28 08 39 01) どのコメントに対して言ってるのか知らないけど、NP50チャージを浮かせられることによるリターンは大きいよ。わかりやすく言えば、コヤン一人を別キャラに変えることが出来る。つまり、編成の自由度に直結するってことね。百歩譲って、君の言う通り三蔵とイリヤの使用感に変わ理りがないとしても、クエストに挑む編成面で考えると使用感は全く違うよ。 - 名無しさん (2021-08-28 08 49 32) 加えて言うなら、凸黒聖杯持たせた三蔵ちゃんはテキトーにバフるだけで、変則道中単騎なら等倍でも突破可能。運用の幅は全く違う。まぁ木主はイリヤが行ける範疇での三蔵ちゃんとの比較をしたいだろうから、別にこの点は気にしてないのかな? - 名無しさん (2021-08-28 09 01 58) やめたれwオーバーキルやwww - 名無しさん (2021-08-28 09 39 25) Wオベロンで3-1-1に対してNP0からオベロン→単体→単体の想定だとイリヤじゃ2連できなくない?アペンド10込みで全体40からまずNP50でオベロンが撃つ→NP50でイリヤが撃つ→NP50しか残らないような? 三蔵でアペンド10全体402w50で撃ってから協会20と80で3wは可能だけど、想定が違うのかな - 名無しさん (2021-08-28 10 01 07) 仮に三騎士相手だとしても変則のHP相手にオベロンで1wave抜く場合カリスマの有無が最も重要じゃないか…?礼装とかの前提がよくわからんけど横バフいらないなら金時の方がポチ少なくて適してると思う - 名無しさん (2021-08-28 10 09 35) 混合ばっかだった時代と違って統一クラスクエが多い昨今でWオベロンのクラス心配はさほどないと思うけどな、横バフ重要だわ - 名無しさん (2021-08-28 10 29 13) 改めて見るとスキルも宝具もナンダコレ…冬の時代に実装された悲劇の一体だな - 名無しさん (2021-08-28 08 21 03) 宝具のバフもスキルのバフもバスターでそのターンのみ。型落ち感半端ない - 名無しさん (2021-08-28 08 23 10) 実装された当初からうーんって感じだったから型落ちもクソも無い。コラボ鯖だからか長い事放置されてたのが痛い - 名無しさん (2021-08-28 08 55 25) 初期にありがちな「宝具火力は高い」(≒それ以外に褒めるところがない弱さ)と表現されるタイプだったよね。無敵による自己防衛能力が利点ではあったんだけど、アタッカーにそれが求められなくなって久しく、火力も別にどうってことはなくなり…… - 名無しさん (2021-08-28 09 43 49) コヤンに早く落ちてもらって次のサポを補充って流れにしたい時はブレイク即全体ぶっぱ相手に無敵やガッツの活用できなくもないかも? - 名無しさん (2021-08-28 10 49 12) 実装順が三蔵→イリヤの順なのが割と酷いと思う。 - 名無しさん (2021-08-28 09 41 11) 三蔵ちゃんはそれでも最初は火力低かったから…。宝具強化で防御無視が増えて、更にカリスマ相当の攻撃バフも手に入れると、何故か火力方面でイリヤを笑えるぐらい差をつけていったからなあ - 名無しさん (2021-08-28 10 03 18) 三蔵ちゃんはアペンドでも対狂攻撃アップっていう当たり貰ってるからな… - 名無しさん (2021-08-28 13 10 31) 色々言われてるけど、とりあえず1回の強化としては最高のものをもらったんだし、好きなら活躍させつつ次の強化を待てばいい - 名無しさん (2021-08-28 11 25 30) 今は引かない理由探しでネガネガしてるだけだろうしな。ぶっぱ役としては上々の強化よな。 - 名無しさん (2021-08-28 14 15 37) や、持っててリソース突っ込んで無理やり愛用してる上で「なんでこんな弱いの?」ってなってるよ。50は嬉しいけど足りんからもっとくれ - 名無しさん (2021-08-28 14 27 35) そこはまあ、次のS1強化で差別化するって希望が残ってるってことで - 名無しさん (2021-08-28 16 13 38) 次が来るのは冬あたりかねぇ - 名無しさん (2021-08-28 16 22 04) 引かない理由探しにネガネガしてるだけって… - 名無しさん (2021-08-28 15 42 53) イリヤ大好き!とかでなければ水着や今後のガチャに備えた方がいいでしょ - 名無しさん (2021-08-28 15 52 11) 引かない理由ってそれこそ散々言われてる三蔵ちゃんに集約されてるでしょ。このお葬式性能で宝具重なってる三蔵ちゃん持ちの何割が引くのよ… - 名無しさん (2021-08-28 16 28 24) 三蔵に集約まではいいけど、そのお葬式とか言い出すスタンスがまさにネガ。 - 名無しさん (2021-08-28 16 47 36) 横だがネガはともかく引かない理由探しってのは何か違うんじゃない? - 名無しさん (2021-08-28 16 56 23) 葬式ポイントは散々言われてるけどじゃあ逆に葬式じゃない根拠どこよ。バフ枠、自己デバフ、 - 名無しさん (2021-08-28 17 14 30) そう思うなら葬式じゃない根拠示せ。葬式ポイントはATK800低い、NP30少ない、横バフ無い、黒聖杯使えない、バフがカード枠のみとこれでもかと挙げられてるのに擁護したいならちゃんとしたデータ出せ。鼻で笑われて終わりだろ - 名無しさん (2021-08-28 17 20 39) 木主の言葉で終わってね - 名無しさん (2021-08-28 18 02 03) 事実かそうかじゃなくてそれを言い出すのがネガって枝は言ってんでしょ、落ち着けよ皆 - 名無しさん (2021-08-28 18 46 46) 引かない理由探しってワードは違うでしょってみんな言ってるのでネガとかはちょっと置いといてほしい - 名無しさん (2021-08-28 18 56 05) この枝や葉で指摘してるのはネガの部分じゃなくて引かない理由wの部分だぞ - 名無しさん (2021-08-28 18 58 34) 引かない理由がーとか笑うわ。こいつがいつ実装されて何回復刻されたと思ってんだ。欲しい奴はもう大体持ってるっての。 - 名無しさん (2021-08-28 17 25 06) 引きたくなければ引かなければ言いだけの事よ。むしろ推しにしてるやつは、好きだから強くなって欲しいって言ってる奴はご同輩と思うが、強くなければ好きになれないという奴はご退場願いたいだろうしな。 - 名無しさん (2021-08-28 18 24 28) 「人気キャラが最強クラスであってほしいという期待値の高さなのでしょうか」←某氏のこれ当時叩かれてたけど、最強でないと価値が無いみたいな論調は雰囲気悪くなるしキャラ好きとしては嫌だわ - 名無しさん (2021-08-28 18 42 26) エルキは最強クラスの設定ありきなのでイリヤとは違う話 - 名無しさん (2021-08-28 18 45 17) まぁエルキは最近結構刺さることが多いからそれなりに活躍してるんだけどね - 名無しさん (2021-08-28 18 57 11) ×最強じゃないと嫌 ○好きなキャラくらい気持ちよく使わせてくれ - 名無しさん (2021-08-28 18 51 24) 相対評価しないならNP50%なんて超強化の部類だから手放しで喜べるやん。やったね - 名無しさん (2021-08-28 19 46 11) いや、50あっても全然弱いし気持ちよくないぞ。何ができる? って問いに対する答えが、他の鯖を使ったときに比べてショボすぎる - 名無しさん (2021-08-28 19 51 52) は、ちょっと言い過ぎたわ。だいぶ良くなったのは確か。でも手放しはないよ - 名無しさん (2021-08-28 19 52 31) 君ん中では何かしらの落としどころがあるのかもしれないけど、客観的にはそれって最強でないとって言ってるのと変わらんのだよな。っていうか競合の三蔵がそもそも(三蔵の使い所においては)最強格だから三蔵と同等あるいはそれ以上っつったら必然的に最強だよな実際 - 名無しさん (2021-08-28 20 11 11) 三蔵の使い所で三蔵と張り合いたいとはまったく思わんぞ? NP50は50もあれば十分よ。何なら(他に長所があるなら)もっと低くててもありなくらい。ただ、現状だと利点があまりにも乏しすぎるからな。そういう意味では、今回のスキル強化に不満というよりは、前回の宝具強化への不満のが大きいかもね。だいたいなんで、NP獲得量アップにスター発生量アップなんて能力が被ってるのか…… - 名無しさん (2021-08-28 21 02 49) 想定敵をまともに倒し切れない蚊力が問題なわけじゃないから張り合わないなら黙って殺単体出たら出しとけで終了です。おつかれ - 名無しさん (2021-08-28 21 17 40) なんだ、ただ煽りにきただけか - 名無しさん (2021-08-29 15 39 06) 格好つけて正論ぶらずにもっと欲望丸出しでいけ - 名無しさん (2021-08-29 21 37 09) その気持ち良く使わせろっていうのがわりと厄介の元なんだよなぁ - 名無しさん (2021-08-28 19 58 07) まー、確かにねー。どうにもイリヤならではの利点が乏しい(無敵ガッツが最後に活きたのはいつのことだったか)せいで、比較しちゃう。しかし、ちょっと愚痴りたかった程度で書き込んでたものがヒートアップしすぎてしまったから、この辺で切り上げておくわ - 名無しさん (2021-08-28 21 09 42) 飛びぬけて強くなってて指摘や批判が重箱の隅をつつくようなことしか言われてなかったら引かない理由捜しにネガしてるだけっていうのもわかるんだけどこの性能で三蔵や金時に負けてる現状で引かない理由探しとか言われてもねぇw - 名無しさん (2021-08-28 18 53 54) スキル1を「夢幻召喚(狂)」に変更。宝具を換装。 バーサーカーのクラス相性を付与して射殺す百頭。これで使い道が大幅に拡張される。攻撃デバフは当然消す。夢幻召喚から逃げてよかったのはラン子以前までだ。新たなモーション製作は宝具だけで勘弁しといてやる。人の心や。 - 名無しさん (2021-08-28 14 21 10) そのためには茸の加護EXが必要でな…… - 名無しさん (2021-08-28 14 26 32) すまんが金時でよくね? - 名無しさん (2021-08-28 15 09 02) 金時でもいいしイリヤでもいいから純粋にお好みで使えるんだろが。金時を上回ったら上回ったで今度は金時にイリヤでよくね?って言うんだろうが クズがっ - 名無しさん (2021-08-28 21 31 28) せっかくの強化でただの金時になるだけを要望するとか謙虚だなぁって思っただけ - 名無しさん (2021-08-29 09 56 35) で、単体NP50持ちで金時超えてる奴って全クラス含めてどれだけいるの? - 名無しさん (2021-08-29 10 13 27) 多くの議論コメントを目の前に、イリヤ宝具5,三蔵宝具0のワイ低みの見物…。 - 名無しさん (2021-08-28 15 16 56) まあ、両方持ってればって話だから……。その状況なら素直にイリヤ使えばいいと思うよ - 名無しさん (2021-08-28 15 35 52) さすがにそれは高見でいいやろw普通に羨ましいわ - 名無しさん (2021-08-28 15 41 28) 気兼ねなくイリヤ使えていいじゃないか。三蔵持ってるとイリヤ使いたいのに、三蔵使った方が効率がいいジレンマに陥るから - 名無しさん (2021-08-28 16 42 51) ぶっちゃけ、コヤンオベロン実装で全体宝具持ちをバフって宝具ぶっぱすれば良いだけになったし、三蔵だろうがイリヤだろうが、単体宝具の時点で戦力としてはどうでもいい。どうせ「変則で使える」とか言うんだろうけど、理想環境からあぶれた奴の戯れ言なんかどうでもいいわ - 名無しさん (2021-08-28 19 15 42) 全体宝具持ちって言っても6積み出来るのごく僅かだろ - 名無しさん (2021-08-28 19 21 16) (なんでこの人ケンカ腰なんだ…?) - 名無しさん (2021-08-28 19 33 17) (理想環境って何だろう?) - 名無しさん (2021-08-28 20 05 41) (そんな事よりファミチキ下さい) - 名無しさん (2021-08-28 20 09 04) (作るのに5分程かかりますが宜しいでしょうか?(諦めてはよ帰れ)) - 名無しさん (2021-08-28 20 38 30) (あ、それなら待ちますね(わーいできたて食べられる)) - 名無しさん (2021-08-28 20 53 51) (すいませーん。こっちも一ついいですか?(タイミング良かったー)) - 名無しさん (2021-08-28 21 14 22) ご祝儀で呼符投げたら3枚目で来たから評価見に来た三蔵宝具2の自分。せめてなんかいいこと見つけようと思って15分考えたけど思いつかん。来たからには育てるけど - 名無しさん (2021-08-28 19 23 45) せめてなんかと言うならワンパン限りのダメコンではこっちが上だ。術でダメコンする機会があるかは知らんしそれも宝具レベル同じならの話だからあんまり関係なさそうだけど - 名無しさん (2021-08-28 20 22 25) 凸黒Wコヤンオベロンの宝具5oc2イリヤmin676,216、宝具5三蔵min681,814。 - 名無しさん (2021-08-29 02 38 17) 何でWコヤン? Wオベロンのほうがバフ量多いしそっちだとイリヤが勝つじゃん、それにコヤン1人も入れず極地のほうがイリヤは火力伸びるしオダチェンの手間もないぞ - 名無しさん (2021-08-29 09 07 15) それでベスト狙うなら基本水着アビー・マーリン・オダチェンオベロンじゃない? それでOCなしでもギリイリヤの勝ち。イリヤはマーリン→クレーンでさらに伸びる…はず - 名無しさん (2021-08-29 11 37 22) あ、イリヤの場合マーリンより卑弥呼か - 名無しさん (2021-08-29 14 03 37) なるほど!つまり手持ち鯖と相談しつつ好きなように遊べばいいんだな! - 名無しさん (2021-08-28 19 37 23) 違う!手持ち鯖と相談しつつ、それでもイリヤを使えって言ってるんだ!(目ぐるぐる) - 名無しさん (2021-08-28 21 16 20) わかった!イリヤたんかわいい!!ペロペロ!!! - 名無しさん (2021-08-28 21 31 02) 色々突き詰めると最適解になれるテッペン以外許されなくなって、その理想に辿り着けない事にストレスを感じるようになるからね。ゆるーく行った方がむしろ楽しめる。 - 名無しさん (2021-08-28 21 47 19) サポ鯖は兎も角妖スロみたいなヤベーアタッカー手に入れちゃうと他を許容できなくなりやすいから気を付けないとな、薬物みたいなものよ - 名無しさん (2021-08-29 09 35 16) 既にあるものは基準として使われるのは仕方無いといえ、それを自分の推しがもらえ無い事を不満に思うようになったらオシマイよ。後は他者を踏み潰しても自分の気持ちいいを追及するだけのバケモノになっちまう。 - 名無しさん (2021-08-29 20 38 46) さすがにここで口汚く罵り合ってるモース達をイリヤ推しとは思いたくないものだ… - 名無しさん (2021-08-29 21 09 48) アンチの人が煽りに来てる方目立つけどな… - 名無しさん (2021-08-29 21 27 28) ガチャゲーって全ユニット所持が前提じゃない人も多いからね~ - 名無しさん (2021-08-30 10 26 35) キャスターだしB宝具だから100チャージでもいいのに50とか。なんで星5以下の鯖の方がチャージ量多いのよ - 名無しさん (2021-08-29 16 07 48) 逆じゃねぇかな。どんなゲームも高レアを使いたい人が多いから、NPチャージやバフが豊富なので低レアも使ってよって事だと思うよ。 - 名無しさん (2021-08-29 18 01 06) 以下だと星5も含んじゃうぞ - 名無しさん (2021-08-29 18 12 16) 三蔵ちゃんの事でしょ(適当 - 名無しさん (2021-08-29 18 18 37) いつまで強化に夢見てるの?術ニキはシナリオで活躍するから優遇されただけでNP100チャージなんて強化を何もなく本気で貰えると思ってるの?優遇された術ニキですらデメリットあるのに?馬鹿なの?学ばないの?何回期待するなって言えば理解してくれるの?NP100チャージなんて、運営から溺愛されてなきゃ貰えません!これで理解出来ましたか? - 名無しさん (2021-08-29 19 08 50) 術ニキがデメリット扱いは草。あっちなみに横ですよ。 - 名無しさん (2021-08-29 20 12 32) 横だがデメリット付き強化だからNP80もらえたってのをデメリット扱いって言うのはちょっと意味がわからん - 名無しさん (2021-08-30 19 48 26) 脳内妄想でそんな事は起こらない!あり得ないんだ!って叫んでいてと誰も聞く耳持つ訳ないじゃん - 名無しさん (2021-08-29 20 30 16) その理屈だと三蔵や水着ネロもNP100貰えることになるんですがそれは… - 名無しさん (2021-08-29 19 20 54) 逆に貰えない理由ってなんだろうね、バランス調整なんて妖スロで放り投げたし - 名無しさん (2021-08-29 20 31 51) まあ貰えない理由はないな。というわけでイリヤは次のNP50追加まで最後尾で順番待ちな - 名無しさん (2021-08-29 21 01 50) かなり短い期間で再強化来たオジマンという例もあるがな。つても、貰えない理由が無いのと同時にこっちも同じように貰える理由も無いのだから前例があるって程度の話だ。 - 名無しさん (2021-08-29 21 50 49) オジマンは最初から連続強化する予定だっただろうから、イリヤも以外に秋口に追加強化とか来るかもしれないとは思っている - 名無しさん (2021-08-30 19 41 37) 元あるスキルに追加することの強化だからだろうな… - 名無しさん (2021-08-29 22 42 18) というか今までの扱いがひどかったんだよな。星5術アタッカーでNPチャージ持ってないのイリヤだけだったのでマジでこの強化でようやくスタートラインに立てた感じ。 - 名無しさん (2021-08-29 18 34 12) やはり強化という名のバランス調整(ひかえめ)じゃないですかやだー - 名無しさん (2021-08-29 19 53 17) 今実装ならスキルでツヴァイフォーム(NP100チャージ、1T経過後永続スタン)になったり、夢幻召喚でセイバー(クラス変更、宝具全体化)になったりしたのかなぁ…… - 名無しさん (2021-08-29 23 52 07) スキル1強化で宝具をArtsに変更…とか考えたけどあんま意味ないなこれ - 名無しさん (2021-08-30 09 18 13) エミヤの強化が来たときに全く同じこと考えたけど、Artsヒット数が宝具のヒット数より多い有様だから、さっぱりなんだよね。Arts多段ヒットという呪い - 名無しさん (2021-08-30 10 19 22) どの道単体宝具にはあまり関係無い話 - 名無しさん (2021-08-30 11 05 20) N/A×宝具ヒット数が5以上あたりなら単体宝具でもW術トリアで50%以上リチャとかするしそれくらいのは結構おるから関係ないってことはない、まあA化なんてもん自体そうそう来んし考えるだけ無駄だけど - 名無しさん (2021-08-30 19 34 54) 三蔵持ってる人は安心の引かなくて良い(批判も起きにくい)。イリヤ推しの人や主力級の三蔵キルケーを持ってない人に課金を促せる絶妙な塩梅だと思うわ。映画観て欲しくなった人がカレスコ無しでも使える強さになったわけで。 - 名無しさん (2021-08-30 11 39 39) どうせNP30やろ…えっ、50?!ええやん! そう思って意気揚々とwiki見にきたワイ、ハードルが低すぎたもよう - 名無しさん (2021-08-31 08 32 47) NPサポ持ってないなら十分強い強化だから… - 名無しさん (2021-08-31 08 43 48) そのままの君でいて - 名無しさん (2021-08-31 08 50 32) 今年のインフレで麻痺してなかったらフィン千代女北斎アシュヴァッターマンのスキル的には正しい感覚だわ - 名無しさん (2021-08-31 09 53 22) まあ単体術で無ければその感覚は正しいと思う - 名無しさん (2021-08-31 10 04 20) CT6no - 名無しさん (2021-08-31 13 49 56) いうて最初からこういうスキルですって言われたら納得できる効果だからな。ここにNP80がついたらビビるけど - 名無しさん (2021-08-31 13 59 56) まぁ貰っても三蔵と同レベルって感じだからな・・・他の限定星5も80くらい貰えるかもと言う希望の星になるくらいか - 名無しさん (2021-08-31 14 22 18) 同じレベルって言うか、火力的には三蔵の宝具LV+2位上に相当するから 同じレベルと言うのもお無しいとは思うけどね - 名無しさん (2021-08-31 16 56 03) 上にも書かれてるけど火力的にはイリヤ宝具3>三蔵宝具5になるから同レベルってことはないと思う - 名無しさん (2021-08-31 18 39 58) まあ貰えたら流石に自バフがB特化でサポとの噛み合わせが悪すぎる点除いてもイリヤが上回れそうだよね(変速で使うならイリヤにだけバフ集中するわけじゃないし) - 名無しさん (2021-12-05 17 39 34) 安心してくれ 同じことを思った奴がここにいるぞノ - 名無しさん (2021-08-31 17 50 49) ロリコンだから三蔵よりイリヤ使う、それで良いじゃないか - 名無しさん (2021-08-31 16 41 15) むしろそれ以外で使う人いないw - 名無しさん (2021-08-31 17 55 12) ブレイク時にチャージMAXで宝具を撃ってくるような相手だと無敵があるイリヤの方が使えることもあるから、結局状況次第よ - 名無しさん (2021-08-31 18 42 31) 変則周回でNP0礼装だと三蔵が優位、NP50礼装だとほぼ同等で火力のイリヤ横:バフの三蔵 黒聖杯でのワンパンレイド系なら三蔵優勢 でもワンパンレイドならNP0でも大体何とかなるので殺相手じゃないと三蔵じゃなくて良い現実もある。使い易いのは三蔵だろうけど、言う程差は感じないかな - 名無しさん (2021-09-01 11 42 03) 答えを得た…。ありがとう。 - 名無しさん (2021-09-01 11 00 01) BバッファーがAtkバフなしでBバフと宝具バフ付与に特化した性能だから、Bバフ特化のイリヤはサポ込みだと三蔵ちゃんに火力負けがちという。殺相手の周回用途としては金時も対抗馬になるし、もう1つくらい何か欲しいな - 名無しさん (2021-09-01 13 57 45) 下手すりゃコルデーにも負けてるな… - 名無しさん (2021-09-14 09 34 16) まあ宝具の色が違うから… - 名無しさん (2021-09-15 18 11 20) 名前 すべてのコメントを見る S1にクリティカル威力アップ欲しいなぁ 欲張りすぎか - 名無しさん 2017-12-23 23 13 49 S1に何かくれってのは欲張りでもないと思う。B枚数的に他の連中の魔力放出より実質格落ち品だし。むしろクリティカルアップはかなり控えめな要求じゃないかな…… - 名無しさん 2017-12-24 00 39 10 わざわざ独自スキル用意して中身が汎用スキルと同じってのもねぇ… - 名無しさん 2017-12-24 01 10 29 NP獲得付いたりせんかなあ 一応小聖杯じゃし…… - 名無しさん (2018-03-27 12 58 50) NP獲得量アップ付いちゃってるね - 名無しさん (2018-03-27 13 02 11) 宝具の瞬間火力がウリなのに、ブレイクゲージの実装と黒聖杯の所持者増加でコンセプトの破綻した哀れな子。いっそ更なる火力に振り切れればネタ交じりでも使用機会は増えたかもしれないが、微妙な追加効果に攻防減少と性能調整担当が日和ったことでそれもなし。バフがバスターアップに偏っているのは特徴でもあるので、イベントや消去不能バフデバフ、バフ解除の種類によっては出番を生み出すことも不可能ではないが、そもそもそういう調整してくれるような運営でもないからどうしようもない。 - 名無しさん (2019-01-23 16 51 07) ブレイクゲージもあるし、防御無視とチャージの三蔵が同クラス同カード構成でいるしで立つ瀬がないね。宝具の設定的にも1T威力特化で差別化すればいいのにとは思う - 名無しさん (2019-01-25 20 31 16) イベントに限れば「そういう調整」なんぞ無くとも特攻礼装有の条件だけで異様に伸びるがな ブレイクゲージにしても最近だと即ブレイクが難しいレベルでHP抱えてる鯖も多い - 名無しさん (2019-01-26 04 02 41) 宝具デバフの付与率って100%?弱体耐性で防げたりしないかな? - 名無しさん (2021-09-05 16 01 38) デメリットは基本500% - 名無しさん (2021-09-05 17 30 11) Wメディアリリィで5つくらい耐性つけて防いでる動画あったから150%かなあ、100%だと自前の対魔力だけでたまに防げそうだし - 名無しさん (2021-09-05 17 41 19) 探してきたが、状態変化が2段になってない頃だからBバフのあと2つ付いて6個だなこれ。最低でも300%アップ、魔性菩薩やら使ってれば440%Overとか行って500%デバフでも防げるやつや - 名無しさん (2021-09-06 11 41 46) あー、そういうのだったか……まあ特記されてないデメリットは基本500%だわな - 名無しさん (2021-09-06 12 07 03) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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【ステータス】 筋力E 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運A 宝具A+ 【スキル】 愉快型魔術礼装:A 自然の嬰児:B 対魔力:B 無限の魔力供給:C あやしい薬:A ルビーが夜な夜な屋根裏部屋で精製している謎のお薬。 まさにアンバーハーブ。 原料は主に植物(毒草)。 人知れずアインツ家の裏庭に怪しげな草花を植え付けて、見る人が見れば通報もののサイコガーデンを形成しているとの噂。 怖いくらいに効果は抜群なのだが、大抵はろくでもない展開になるのでなるべく使用は控えたい。 【宝具】 『多元重奏飽和砲撃(クウィンテットフォイア)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:~ 最大捕捉:人 筋系、神経系、血管系、リンパ系を擬似的な魔術回路と認識させることにより、瞬間的な出力を得る捨て身の技。 全身を巡る五つの回路が奏で上げた壮絶な魔力の奔流は、星の光にも匹敵する殲滅力を誇る。 きのこ「大聖杯のある土地ならイリヤは滅茶苦茶強い」 きのこ「真面目な話すると冬木ならトップランクの魔術師、それでも一流の魔術師なら方針を立てるので敵無しという訳ではありません ケイネスや時臣なら魔術戦で撃破可能、凛はちょっと厳しい、逆に土地そのものを汚染していくどこかの黒い娘なら……」 設定をそのままもってくると劣化空想具現化使えるからアイリレベルじゃないし 描写のみだと士郎に防がれる魔眼とギルに弾かれた魔弾しかないから下に落ちる 魔力弾+シングルアクションの束縛の魔眼+アイリより戦闘向きって設定 歴代最高、次元違いのマスター適正 魔力の貯蔵量なら破格といっていい 人間を越えた、生まれながらの魔術回路 聖杯出現の予兆も無い状態でヘラクレスを召喚 アインツベルンがより戦闘的な後継者として生み出した アインツベルンが『最強』と自負するマスター ホムンクルスでありながら人間であり、また一段階上の高次生命でもある ホムンクルスから見れば奇跡以外の何者でもない どちらかと言えばキャスターに近い存在で、生まれてから魔術を習ったのではなく 生まれつき魔術を知っている(が、セラは魔術の指南役だと言う) アインツベルン特性は力の流動、転移 “理論”をスッ飛ばして結果を出す 魔術師ではないので、魔術師としての力量を凛を比べる事は難しい 単純に「サーヴァントを使役するマスター」としてなら凛なんて足元にも及ばない 一日の半分は機能を停止している 黒桜は天敵、呪層界には触れただけで汚れる 会話中の士郎に金縛り(士郎の推測では束縛の類の魔眼)をかける 会話中のhollow士郎に金縛りをかけるが二度目という事もありレジストされる ギルに魔力の塊を撃って反射される・反射分は凛に割り込み防御される 頭を潰すまでは何をしても意識を保てる手助け 士郎の意識を別の素体に移す(転移?) 意識の転移(士郎→森の木→城の壁。攻撃としては成功率が低すぎて使わない) 意識の転移(士郎→イリヤの記録) 通行人の視界と視線を無作為に逸らす アインツベルンの血と交わる事で、より戦闘向きの後継者を産み出しもした。
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【イリヤスフォール・フォン・アインツベルン】 【作品名】Fate/stay night 【ジャンル】ゲーム(文学) 【名前】イリヤスフォール・フォン・アインツベルン 【属性】バーサーカーのマスター 【大きさ】133cm 【長所】スピンオフも出てる 【短所】大人の事情で専用ルートはない 参戦 vol.1 544 :名無しさん:2014/07/01(火) 18 47 24 ID qXl12nRo 考察 ◆イリヤスフォール・フォン・アインツベルン(Fate/stay night) プリズマ☆イリヤのが来たら「イリヤ(プリズマ☆イリヤ)」にでもするとして、このイリヤはどんな名前のページにすればいいのだろう。 イカ娘(アニメ)(135cm)>イリヤ(133cm)>ロックマン(132cm) ◆リョウ・ルーツwithEx-Sガンダム 剣鉄也withグレートマジンガー(25m)>リョウ・ルーツwithEx-Sガンダム(25.18m)>豬八戒(西遊記/古典)(約26.64m) ◆万能包丁さん 野原しんのすけ(109cm)>万能包丁さん(100cm)>カービィwithスターシップ(52cm)
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【名前】クロエ・フォン・アインツベルン 【声優】斎藤千和 【性別】女性 【年齢】10歳~11歳(外見年齢。実年齢は肉体を得てからまだ一ヶ月未満) 【外見】イリヤを色黒にした感じ。普段は右の房を結わえている 【一人称/二人称】わたし/あなた 【関連人物への呼称】 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン → イリヤ 美遊・エーデルフェルト → ミユ 遠坂凛 → リン ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト → ルヴィア 【略歴】 イリヤスフィール・フォン・アインツベルンの中で眠っていた『聖杯の器』(『無かったことにされたイリヤ』)がアーチャーのクラスカードを偶発的に取り込んで肉体を得た姿。 つまり「Fate/stay night」の魔術師としてのイリヤの立ち位置に近い存在。そのため願望器としての機能を備えている。 無くなった自分の居場所を取り戻すためイリヤの殺害を目論むが、肉体を維持する魔力が切れ消滅しかける。 だが、イリヤの説得を受け『生きていたい』という自分の願いを叶え、イリヤの従姉妹としてアインツベルン家に住むことになる。 イリヤとは『死痛の隷属』を交わしているため痛覚を共有してしまっている。 キス魔。ただし魔力の供給が大半の理由。ディープ。 【性格】 基本的にイリヤと同じだがやや京楽的。イリヤよりも積極的で衛宮士郎への好意もストレートに伝える。 【能力・武装】 願望器の機能だけでなく魔術の知識も持っているので、投影や転移といった魔術を軽々と行える。 また、取り込んだアーチャーのクラスカードの力を使うことができる。 双剣での戦闘の他、剣の投影、弓撃など、その戦闘スタイルは「Fate/stay night」のアーチャーに近い。『無限の剣製』が使えるかは現在不明。 黒化英霊と違って意識と知識があるため、スペック以上の強さを発揮する。 魔術的な生命であるため、ルールブレイカーのような魔力構成を断つ武器が弱点。 【パラレル作品での概要】 「Fate/stay night」には未登場。 【備考】
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No.132 アイリスフィール・フォン・アインツベルン(Irisviel Von Einzbern) 「わたしが取りこぼした幸せがあるなら…残りは全部、イリヤにあげて。あなたの娘に――私たちの、大切なイリヤに」 情報 作品名 Fate/Zero 価格 3,000円(税込) 発売日 2012年05月19日 商品全高 約135mm 付属品 表情:微笑み顔、睨み顔、目閉じ笑顔 手首:×(握り手・左、開き手×2) 武器: 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋) その他:針金の鳥、針金の鳥接続用アーム 写真 キャラクター概要 衛宮切嗣の妻でありイリヤスフィール・フォン・アインツベルンの母親。 第四次聖杯戦争においては切嗣の代理でセイバーと共に冬木市に赴き、表向きのマスターとして囮役となった。 夫の理想実現と自身の聖杯戦争を今回で終わらせる目的のために戦った。 自ら戦うことは殆ど無いが、針金に魔力を通して使い魔を作り出す術を心得ている。 また、切嗣から教わった車の運転が大好きで、愛車のメルセデス・ベンツ300SL(本人曰く「切嗣からもらったオモチャの中で一番好き)で冬木市の峠道を爆走するシーンがあるが、その腕前は隣に乗っているセイバーがヒヤヒヤするほど危なっかしい。 商品解説 良い点 悪い点 注意点・不具合情報 関連商品 セイバー 甲冑ver. セイバー 私服ver. セイバー Zero ver. セイバーオルタ セイバー・リリィ セイバーエクストラ セイバー・ブライド 衛宮士郎 私服ver. 衛宮切嗣 遠坂凛 私服ver. アーチャー ライダー セイバー・モータード・キュイラッシェ コメント アイリの隣に誰か置くだけでサーヴァントごっこができるな -- 名無しさん (2012-01-18 20 45 04) イリヤも出てくれれば衛宮さん一家勢揃いだな(笑) -- 名無しさん (2012-02-08 22 09 32) 名前 コメント
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イリヤスフィール・フォン・アインツベルン CV:門脇舞以 虎力 5 コスチューム1:私服 出現方法 デフォルト コスチューム2:ブルマ姿 出現方法 イリヤでシナリオモード(ハード)をクリア 必殺技 なし 超必殺技 バーサーCAR フィールド全範囲への攻撃 出現条件 士郎でシナリオモード(ノーマル)をクリア 登場キャラ ステージ 設定ルール 第1話『姉』 &バーサーカー VS間桐桜(私服) アインツベルン城(昼) ポイントバトル:15 第2話『姉の姉役』 &バーサーカー VSライダー&間桐慎二 アインツベルン城(昼) ポイントバトル:15 第3話『姉の姉』 &バーサーカー VS遠坂凛&アーチャー 新都ビル(昼) ポイントバトル:15 第4話『姉とか関係ない』 &バーサーカー VSギルガメッシュ 大橋(昼) ポイントバトル:20 第5話『姉?』 &バーサーカー VSセイバー&セイバーライオン エミヤ邸(昼) ポイントバトル:20 第6話『おっきい妹』 VS藤村大河(道着) コロシアム(夜) タイムバトル:120 第7話『姉再び』 VS黒桜 コロシアム(夜) タイムバトル:180 ※EDはアップver 戦闘ボイス 内容 ボイス 攻撃 やぁっ!(□1&2段目)うんっ!(□1&2段目)たあっ!(□3段目)それっ!(△)邪魔っ!(△)えいっ!(△) ダメージ いたっ!きゃあっ!いやっ!やめてよっ! ダッシュ、ジャンプ えい!やっ!とぉっ! ダウン復帰 やったわね~!許さないから・・・!くらくらする~ 特殊技 お兄ちゃ~ん! 戦闘不能 痛いよぅ・・・そんなぁ・・・ 超必殺技 バーサーCAR!!いけいけ踏んじゃえ~!! 戦闘勝利 ブイ!!あなた弱すぎ!この程度なの 台詞 新規参入 ジャジャーン!! コスチューム入手(ブルマ姿) きたきたきたー! ぶるまぢからは無限大っすー!!
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